IMG_2646

「クリエイターズダイアリー」
わたしはこんな風に使ってます<プロデューサー編>

12月27日2016年 INTERVIEW, 編集部ブログ Eriko Fujitani 7 min read

D-BROSの定番商品「クリエイターズダイアリー」は、デザイナーやプロデューサーが実際に制作進行の場で使用していたものを商品化したジャバラ式の手帳です。もちろんドラフトの社員は全員クリエイターズダイアリーを使っているのですが、その使い方はひとによって様々。D-BROS MAGAZINEでは、社員たちがどんな使い方をして…

IMG_1

日々デザイナー。⑤岩永和也
いつもの日常おしえてください!

11月2日2016年 INTERVIEW, 岩永和也, 編集部ブログ Lee Chi-na 4 min read

D-BROSのプロダクト開発にも関わるDRAFTのデザイナーに、日頃どんな生活をしているのかQ&Aで訊くコーナーです。シンプルな質問から日々の日常を紐解きます。第5回は岩永和也です。 ——「日々デザイナー」第5回は、D-BROSのクリエイターズダイアリーやタイプフェイスカレンダーを手がける岩永さんの日常を訊いて…

IMG_8425_s

日々デザイナー。④飯田郁
いつもの日常おしえてください!

7月22日2016年 INTERVIEW, 編集部ブログ, 飯田都 Lee Chi-na 1 min read

D-BROSのプロダクト開発にも関わるDRAFTのデザイナーに、日頃どんな生活をしているのかQ&Aで訊くコーナーです。シンプルな質問から日々の日常を紐解きます。第4回は飯田郁です。 ——「日々デザイナー」第4回は、D-BROSのポスターやプロダクトを手がけている飯田さんに訊いてみたいと思います。よろしくお願いし…

IMG_0797

日々デザイナー。③ 勝目祐一郎
いつもの日常おしえてください!

5月27日2016年 INTERVIEW, 勝目祐一郎, 編集部ブログ Lee Chi-na 2 min read

D-BROSのプロダクト開発にも関わるDRAFTのデザイナーに、日頃どんな生活をしているのかQ&Aで訊くコーナーです。シンプルな質問からデザイナーの日常を紐解きます。第3回は勝目祐一郎です。 ——「日々デザイナー」第3回は、グラフィックデザイナーとはまた異なるデザインエンジニアの勝目さんの日常を聞いてみたいと思…

koyama

日々デザイナー。②小山麻子
いつもの日常おしえてください!

4月27日2016年 INTERVIEW, 小山麻子, 編集部ブログ Lee Chi-na 2 min read

D-BROSのプロダクト開発にも関わるDRAFTのデザイナーに、日頃どんな生活をしているのかQ&Aで訊くコーナーです。シンプルな質問からデザイナーの日常を紐解きます。第2回目は、小山麻子です。   ——第1回目の杉山さんの記事のリアクションがかなりあって、「日々デザイナー」、めでたく第2回目を迎えてま…

PHOTO

日々デザイナー。①杉山耕太
いつもの日常おしえてください!

3月23日2016年 INTERVIEW, 杉山耕太, 編集部ブログ Lee Chi-na 2 min read

D-BROSのプロダクト開発にも関わるDRAFTのデザイナーに、日頃どんな生活をしているのかQ&Aで訊いてみました。質問はいたってシンプルです。だからこそ、デザイナーならではの不思議な回答が際立っておもしろい(はず)と思いインタビューを敢行。今後も続々とデザイナーが登場します。一人目のデザイナーは、社内のムード…

IMG_0238

宮田識と対談 第5回 プロダクトの在り方

3月19日2016年 INTERVIEW, PRODUCTS, 宮田識と対談 Eriko Fujitani 2 min read

−−新しいフラワーベースの発売にちなんで、今日はD-BROSのプロダクトの在り方について、宮田さんが考えていることを聞かせてもらえればと思います。 「基本的には、商品として世の中にメーカーとして出していくってことは、表現の方法というのは非常に幅広いわけだけど、我々の仕事としてはある意味特徴をもたなければいけない。 例え…

2tone_1

フラワーベース13年目の新しいチャレンジ。アートディレクターKIGIに新作デザインのコンセプトを聞きました。

3月9日2016年 INTERVIEW, PRODUCTS, 編集部ブログ Eriko Fujitani 1 min read

春の訪れとともにフラワーベースに新色が登場します。今回で15シリーズ目となる新作は2トーンカラーのモダンなデザイン。新しい試みを加えた新作デザインについて、アートディレクションを担当するKIGI(植原亮輔・渡邉良重)のお二人に聞きました。     ——新作フラワーベースのコンセプトを教えてください。…

IMG_9144

六角形の不思議なカードゲーム「Rocca」アートディレクター柿木原政広氏に思いを訊いてきました(後編)

1月19日2016年 INTERVIEW, PRODUCTS, 編集部ブログ Eriko Fujitani 3 min read

Roccaのアートディレクター柿木原政広氏(株式会社10)インタビューの後半です。前半はRoccaの立ち上げからブランドを確立させるまでのお話を伺いました。後半はRoccaを通して得たものや学んだこと、そして今後のRoccaの展開について訊いてみました。 >>前半のインタビューはこちらからご覧いただけます。 &nbsp…

IMG_9157

六角形の不思議なカードゲーム「Rocca」 アートディレクターの柿木原政広氏に思いを訊いてきました(前編)

12月25日2015年 INTERVIEW, PRODUCTS, 編集部ブログ Eriko Fujitani 3 min read

家族や友人と集まる機会がなにかと多いこの季節。D-BROSがおすすめするのは「Rocca」(ロッカ)というカードゲームです。 Roccaは、ゲームデザイナーのトゥルーリ・オカモチェク氏と、アートディレクターの柿木原政広氏(株式会社10)がつくった六角形のカードゲーム。平面なのに立体的に見える不思議なカードを使って、様々…